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Web技术的发展速度太快了,如果你不与时俱进,就会被淘汰。因此,为了应对即将到来的无赦加速单职业合集探秘魔界废墟爆率解析,本文总结了22个HTML5的初级技巧,希望能对你进一步学习好HTML5会有所帮助。
1. 新的Doctype声明
XHTML的声明太长了,我相信很少会有前端开发人员能手写出这个Doctype声明。


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 
HTML5的Doctype声明很短,看到这个声明相信你马上就能记住,不用浪费脑细胞去记那长的有点变态的XHTML的Doctype声明了。
<!DOCTYPE html>
HTML5的简短的DOCTYPE声明是让Firefox、Chrome等现代浏览器和IE6/7/8等浏览器都进入(准)标准模式,你可能会奇怪IE6/7居然也可以支持HTML5 Doctype,事实上,IE是只要doctype符合 这种格式,都会进入标准模式。
2. <figure>标签
看看下面一段简单的代码:

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<img alt="About image" src="path/to/image">
<h6>image of Mars.</h6>

 
遗憾的是,这里的h6标签和img标签好像没有什么关系,语义不够明确。HTML5意识到了这一点,于是就采用了<figure>标签。当<figure>结合<figcaption>标签的使用,可以让h6标签和img标签组合起来,代码就更具语义化了。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<figure>
<img alt="about image" src="path/to/image">
<figcaption>
<h6>This is an image of something interesting. </h6>
</figcaption>
</figure>


3. 重新定义<small>
不久前,我使用了<small>标签来创建与logo相关的副标题。但是在HTML5中重新定义了<small>标签,使之更能表现语义化,在<small>的字号都会变小,想想如果这个标签用于网站的底部的版权信息还是个不错的做法。
4. 去掉了Javascript和CSS标签的type属性
通常你会在<link>和<script>加上type属性:

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<link rel="stylesheet" type=text/新开1.85游戏高手教你如何到达黑暗魔窟? href="path/to/stylesheet.css">
<script type="text/javascript" src="path/to/script.js"></script>


在HTML5中,不再需要type属性了,因为这显得有点多余,去掉之后可以让代码更为简洁。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<link href="path/to/stylesheet.css">
<script src="path/to/script.js"></script>


5. 是否使用双引号
这有点让人纠结,HTML5并不是XTHML,你可以省去标签中的双引号。相信大多数同志也包括我都习惯了加上双引号,因为这让代码看起来会更标准。不过,这可以根据你的个人喜好来确定是到底要不要双引号。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<h6 id="someid" class="myclass"> start the reactor. </h6>


6. 使网页内容可以武极天下变态服告诉游戏中超级打宝趣味玩法

7. 电子邮件输入框
HMTL5中新增了一个输入框的电子邮件属性,可以检测输入的内容是否符合电子邮件的书写格式,功能越来越强大了吧,在HTML5之前只能依靠JS来检测。虽然内置的表单验证功能很快就会成为现实,但这个属性很多浏览器都还不支持,只会当作普通的文本输入框来处理。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<form method=get>
<label for="email">email:</label>
<input id="email" type="email" name="email">
<button type="submit"> submit form </button>
</form>



到目前为止,包括现代浏览器在内都不支持该属性,所以这个属性暂时还是靠不住的。
8. 占位符
文本框中的占位符(看看本博的搜索框效果)有利于提升用户体验,之前,我们只能依靠JS来实现占位符的效果,在HTML5中新增了占位符属性placeholder。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<input type="email" name="email" placeholder="doug@givethesepeopleair.com">


同样,目前的主流现代浏览器对该属性的支持不大好,暂时只有Chrome和Safari支持该属性,Firefox和Opera不支持该属性。

9. 本地存储
HTML5的本地存储功能,可以让现代浏览器“记住”我们输入的,就算浏览器关闭和刷新也不会受影响。虽然这个功能有些浏览器不支持,但是IE8, Safari 4, 还有 Firefox 3.5还是支持这个功能的,你可以测试下。

10. 更有语义的header和footer
下面的代码在HTML5中将不复存在

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<div id=header>
...
</div>
<div id=footer>
...
</div>


通常我们都会给header和footer定义一个div,然后再添加一个id,但是在HTML5中可以直接使用<header>和<footer>标签,所以可以将上面的代码改写成:

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<header>
...
</header>
<footer>
...
</footer>


要注意不要将这两个标签和网站的头部和页脚混淆起来,它们只是代表它们的容器。
11. IE对HTML5的支持
IE浏览器目前对HTML5的支持并不好,也是阻碍HTML5的更快普及的一大绊脚石,不过,IE9对HTML5的支持度还是很不错的。
IE把HTML5新增的标签都解析成内联元素,而实际上它们是块级元素,所以有必要为它们定义一个样式:

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

header, footer, article, section, nav, menu, hgroup {
display: block;
}


尽管如此,IE还是不能解析这些新增的HTML5标签,这个时候就需要借助Javascript来解决这个问题:

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

document.createElement("article");
document.createElement("footer");
document.createElement("header");
document.createElement("hgroup");
document.createElement("nav");
document.createElement("menu");


你可以借助这一段Javascript代码来修复IE更好的解析HTML5

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<script mce_src="http://新开1.76天下毁灭新人道士为什么群战天地玄门?shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>

12. 标题群( hgroup)
这个类似于第二点技巧。如果用h1和h2标签分别表示网站的名称和副标题,但这会让两个本义上密切相关的标题并没有关联起来。这个时候可以使用<hgroup>标签将它们组合起来,这样代码会更有语义。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<header>
<hgroup>
<h1> Recall Fan Page </h1>
<h2> Only for people who want the memory of a lifetime. </h2>
</hgroup>
</header>


13. 必填项属性
前端人员肯定做过不少表单验证的项目,其中很重要的一点就是有些输入框的内容是必须填写的,这里就需要使用Javascript来检查。在HTML5中,新增了一个“必须填写”的属性:required。required属性有两种使用方法,第二种方法显得更有结构性,而第一种更简洁。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<input type="text" name="someInput" required>
<input type="text" name="someInput" required="required">


有了这个属性,使表单的提交验证变得更简单了,看看下面简单的例子:

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<form method=post>
<label for=someInput> your name: </label>
<input id=someInput type=text name=someInput placeholder="Douglas Quaid" required="required">
<button type="submit">Go</button>
</form>



如果输入框为空,表单将无法提交成功。
14. 自动获取焦点
同样的,HTML5也不再需要Javascript来解决输入框的自动获取焦点,如果某个输入框应当被选择或是获取到输入焦点,HTML5新增了自动获取焦点属性autofocus:

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<input type="text" name="someInput" placeholder="douglas quaid" required="required" autofocus="autofocus">

autofocus也同样可以写成”autofocus=autofocus”,这样看起来标准些,这个根据自己的个人喜好而定。
15. 音频播放的支持
HTML5中提供了<audio>标签,解决了以往必须依靠第三方插件才能播放音频文件的问题。目前为止,还只有少数的最新浏览器支持该标签。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<audio controls="controls" autoplay="autoplay">
<source src="file.ogg" _fcksavedurl=""file.ogg"" />
<source src="file.mp3" />
<a href="http://lj7533456.5873333.com/tags.php?/20200205/645562080690.html">Download this file.</a>
</audio>


为什么会有两种格式的音频文件?因为Firefox和Webkit浏览器所支持的格式存在差异,Firefox只能支持.ogg文件,而Webkit只支持.mp3的文件,解决的办法就是创建两个版本的音频文件,这样就可以兼容Firefox和Webkit的浏览器了,需要注意的是IE不支持该标签。
16. 新开1区传奇私服高深莫测,混战龙炎冰域恐怖历险播放的支持
和<audio>标签一样,HTML5也提供了<video>标签对播放视频文件的支持。YouTube也宣布了一项新的HTML5的视频嵌入。不过有点遗憾,HTML5的规范并没有指定特定的视频解码器,而是让浏览器自己来决定。这就造成了个浏览器的兼容问题,虽然Safari和IE9都支持还H.264格式的视频( Flash 播放器可以可以播放),Firefox和Opera则支持开源的Theora和Vorbis格式。因此,当显示HTML5视频的时候,也得准备2种格式。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<video controls 新开传奇合击网站刚开一秒傲剑山庄的争霸详曝eload>
<source src="cohagenPhoneCall.ogv" type="video/ogg"; codecs='vorbis, theora'" />
<source src="cohagenPhoneCall.mp4" type="video/mp4; 'codecs='avc1.42E01E, mp4a.40.2'" />
<div> your browser is old. <a href="http://hy-hb.cn/ddgt/default.php?/20200205/cq2i6fwamih.html">download this video instead.</a> </div>
</video>

需要注意的是,type属性虽然可以省略掉,但是如果加上的话,浏览器就可以更快的准确的解析该视频文件。并不是所有的浏览器都支持HTML5的视频,所以得做好使用Flash版本来代替,当然,这个决定权在于你。
17. 预加载视频
预加载属性:preload,首先要确定是否需要预先加载视频,假如,访客在访问一个有很多视频展示的页面,那么就有必要预先加载一段视频,这样可以节省访客的等待时间,提高用户体验。你可以给<video>标签添加一个preload属性来实现预先加载的功能。

<video preload="preload">
 ...
</video>
[/code]

18. 显示控件
显示控件属性可以给视频添加一个播放暂停的控件,需要注意的是每个浏览器显示的效果可能会有些差异。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<video controls="controls" preload="preload">
...
</video>

19. 使用正则表达式
在HTML5中,我们可以直接使用正则表达式。
<form method=post action="">
    <label for="username">create a username: </label>
<input id="username" type="text" name="username" placeholder="4 <> 10" required="required" autofocus="autofocus" pattern="[A-Za-z]{4,10}">
    <button type="submit">Go </button>
</form>


20. 检测浏览器对HTML5属性的支持
由于各浏览器对HTML5属性的支持度不同,这就造成了一些兼容问题。但是可以使用方法来检测该浏览器是否支持这些属性,上例中的代码如果要检测pattern属性是否被浏览器识别,可以使用Javascript代码来检测。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

alert( 'pattern' in document.createElement('input') ) // boolean;


其实这是确定浏览器兼容常用的方法,小小屠龙1.76微信聊聊游戏中蛇魔岛屿取胜之道库就经常使用这种方法。上面的代码中创建了一个input标签,并检测pattern属性是否被浏览器支持,如果能支持的话,浏览器就支持这个功能,否则就不支持。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<script>
if (!'pattern' in document.createElement('input') ) {
// do client/server side validation
}
</script>


21. Mark标签
<mark>标签用于高亮显示那些需要在视觉上向用户突出其重要性的文字,包裹在此标签里的字符串必须与用户当前的行为相关。例如,如果我在一些博客中搜索“Open your Mind” ,我可以使用在<mark>标签里使用JavaScript 来包裹每一次动作。

复制代码 代码如下:www.mb5u.com

<h3> search results </h3>
<h6> They were interrupted, just after Quato said, <mark>"Open your Mind"</mark>. </h6>

22. 该如何正确的使用div标签
有些人可能会有疑问,有了<header>和<footer>等这些标签,<div>标签在HTML5中还有用吗?答案是肯定的,比如你想创建一个能包裹特殊内容的容器自由灵活的<div>肯定是首选,而你要创建一篇文章或者一个武魂微变靓装游戏新人说一说教你怎么揭秘boss营地仙剑奇侠传手游公益服勇闯千佛灵迹鏖战经验,建议你使用更有语义的<article>和<nav>标签。
很多人认为HTML5可能还是很遥远的事,所以直接无视,其实不然,现在很多网站都已经开始使用HTML5了,事实上,HTML5的一些新增属性和功能是让代码变得更简洁,这总归是一件好事,应该值得我们推崇。最后感谢你阅读了这篇HTML5的入门级文章,希望能为你进一步学习HTML5提供一些帮助。

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来源:未知//所属分类:新1.80大极品星王合击废墟世界里封魂尸王争霸之路/更新时间:2013-04-22
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